| Day of Defeat Source - Gameserver (DODS) |
|
Hersteller Valve Beschreibung - DODS Gameserver Day of Defeat: Source (DODS) war ursprünglich als einfache Portierung auf die Source-Engine geplant. Nach einem verschobenen Release-Termin, der für das Frühjahr 2005 geplant war, startete im März ein geschlossener Beta-Test. Der Veröffentlichungstermin musste nach Aussagen der Entwickler verschoben werden, weil man noch auf Vorschläge der Community eingehen wollte. [3] Nach einem zirka zweiwöchigen, sogenannten Preloading wurde das Spiel am 26. September 2005 um 15.00 Uhr (pacific time) zum Spielen über Steam freigegeben. Ende Oktober 2005 erschien DoD:S als Bundle mit Counter-Strike: Source und Half-Life 2: Deathmatch konventionell im Laden. Bis dahin war es nur über Steam mit einer Kreditkarte bezahlbar. Seit 9. Februar 2006 ist DoD:S nunmehr auch als Einzelspiel im deutschen Einzelhandel erhältlich. Ebenso wurde am 29. Juni 2006 der Detonationsmodus wieder neu eingeführt. Dabei versuchen beide Parteien auf den neuen Karte dod_jagd und dod_colmar, gegnerische Kriegsgeräte wie Flak oder Panzerfahrzeuge gezielt zu sprengen, um den Sieg zu erringen. Quelle: wikipedia.de Features - DODS Gameserver
Preise
![]() Auch im Clanpaket erhältlich
![]() Rabatte
Inklusive Mods
|
