| Counter-Strike Source - Gameserver (CSS) |
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Hersteller Valve Beschreibung - CSS Gameserver Am 19. August 2004 begann der öffentliche Betatest für den Nachfolger Counter-Strike: Source (CSS), der mit der offiziellen Veröffentlichung über die Steam-Plattform am 7. Oktober 2004 endete. Counter-Strike: Source (CSS) ist eine Umsetzung des Counter-Strike-Prinzips auf die von Valve entwickelte Source-Grafik-Engine, welche in Half-Life 2 zum Einsatz kommt. Dank der Verwendung der Havok-Physik-Engine können nun Ereignisse in der Spielwelt, z. B. umfallende und rollende Fässer, oder auch schwingende Seilbahnen und dergleichen realistischer dargestellt werden. Obwohl sich mittlerweile auch die Source-Variante von Counter-Strike großer Beliebtheit erfreut, stößt sie bei den sogenannten Progamern immer noch auf harsche Kritik. Vor allem das sogenannte „Blocking“ durch Ragdolls (bewegliche Gegenstände), wie zum Beispiel Tonnen und Kisten wird kritisiert. Es kann zu unkoordinierten und unbeeinflussbaren Bewegungen der Spielfigur führen und somit für einen unerwünschten Zufallseffekt sorgen. Dieses Manko ruft viel Missmut hervor und verhindert bisher die Ablösung des „alten“, noch immer von einem Großteil der Turnier- und Profispieler bevorzugten Counter-Strike 1.6, durch das „neue“ Counter-Strike: Source. Quelle: wikipedia.de Features - CSS Gameserver
Preise
![]() Auch im Clanpaket erhältlich
![]() Rabatte
Inklusive Mods
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